ما هو تعريف الألعاب الإلكترونية

الامارات 7 - تعريف الألعاب الإلكترونية
تُعرف الألعاب الإلكترونية (بالإنجليزية: Electronic Games) أيضًا بألعاب الفيديو (بالإنجليزية: Video Games)، وهي ألعاب تفاعلية تُشغل بواسطة أجهزة إلكترونية متخصصة مثل الحاسوب، الهواتف الذكية، وأجهزة التلفاز. يمكن أيضًا تشغيل هذه الألعاب من خلال الشبكات المعتمدة على خوادم خاصة، مما يتيح للمستخدمين اللعب بمفردهم أو مع لاعبين آخرين عبر الإنترنت.

تاريخ الألعاب الإلكترونية
تعود جذور الألعاب الإلكترونية إلى الأبحاث العلمية في مختبرات العلماء. في عام 1950، اقترح عالم الرياضيات كلود شانون تطوير فكرة لعبة على جهاز الحاسوب للعب الشطرنج. في عام 1952، تم إطلاق أول لعبة حاسوب رسومية تُعرف باسم OXO. وفي عام 1962، تم تطوير لعبة حرب الفضاء (Space War) التي يمكن تشغيلها على عدة أجهزة بواسطة ستيف راسيل من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. آنذاك، كانت الألعاب الإلكترونية غير متاحة للجمهور بسبب ارتفاع تكلفة أجهزة الحاسوب، مما دفع المهندس رالف باير، المعروف بأبو الألعاب الإلكترونية، لتطوير أول نظام لألعاب الفيديو على التلفاز، المعروف بالصندوق البني (Magnavox).

تطور الألعاب الإلكترونية
استمرت أجهزة ألعاب الفيديو في التطور خلال السبعينيات والثمانينيات، حيث أصدرت شركة أتاري في عام 1977 وحدة فيديو منزلية يتم التحكم بها بواسطة أذرع تحكم، مما أدى إلى ظهور جيل جديد من الألعاب. مع توافر أجهزة الحاسوب للجميع، ظهرت الألعاب ثلاثية الأبعاد. كما قامت شركة سيجا في عام 1993 بإنشاء مجلس تصنيف ألعاب الفيديو لضمان تقديم محتوى ترفيهي مناسب، خاصةً مع تزايد الألعاب ذات الطابع العنيف. خلال التسعينيات، أصبحت الألعاب الإلكترونية تشبه القصص السينمائية، وأُنتجت العديد من الأفلام بناءً عليها.

الألعاب الإلكترونية في العصر الحالي
تطورت الألعاب الإلكترونية بشكل كبير، حيث تتوفر الآن على أجهزة متخصصة مثل بلايستيشن (Playstation) من سوني وإكس بوكس (Xbox) من مايكروسوفت، مع مزايا متقدمة مثل اللعب عبر الواقع الافتراضي وتقنيات عرض تصل إلى دقة (4K). ولا تقتصر ممارسة الألعاب على هذه الأجهزة فقط، بل يمكن اللعب أيضًا عبر منصات وسائل التواصل الاجتماعي وأجهزة الهواتف المحمولة.

أنواع الألعاب الإلكترونية
يمكن تصنيف الألعاب الإلكترونية إلى ثلاثة أنواع رئيسية:

ألعاب لاعب مقابل لاعب (Player vs. Player): حيث يلعب لاعب واحد أو أكثر ضد لاعبين آخرين.
ألعاب تصويب منظور الشخص الأول (First Person Shooter): يتحكم اللاعب بشخصية واحدة، حيث لا يرى سوى أجزاء من الشخصية والسلاح الذي يحمله، وتكون عادةً ألعابًا قتالية.
ألعاب استراتيجية الوقت الحقيقي (Real-time Strategy): حيث يُخطط اللاعب بشكل استراتيجي لتنمية موارده في اللعبة، وعادةً ما يبدأ اللاعبون بموارد متساوية.
ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (Multiplayer Online Battle Arena): تُلعب عبر الإنترنت لمواجهة لاعبين آخرين.
أشهر الألعاب الإلكترونية عبر التاريخ
حققت العديد من الألعاب الإلكترونية الشهيرة أرباحًا مالية ضخمة. فيما يلي أكثر خمس ألعاب مبيعًا عبر التاريخ:

اسم اللعبة مجموع الأرباح الناتجة عن بيع اللعبة
Tetris 495 مليون دولار أمريكي
Minecraft 106.86 مليون دولار أمريكي
Wii Sports 82.78 مليون دولار أمريكي
Grand Theft Auto V 65 مليون دولار أمريكي
Super Mario Bros 40 مليون دولار أمريكي








شريط الأخبار