الامارات 7 - تُصنَّف الجرائم الإلكترونية إلى عدة أنواع، منها:
هجمات الحرمان من الخدمة (DDoS): تستخدم هذه الهجمات مجموعات كبيرة من أجهزة الكمبيوتر التي يتم التحكم بها عن بُعد. تهدف لإغراق الموقع المستهدف بكمية ضخمة من البيانات، مما يؤدي إلى بطء أو تعطيل الوصول إليه.
التصيد الاحتيالي: وهو من الجرائم الأكثر انتشارًا، حيث تُرسل رسائل بريد إلكتروني تحتوي على روابط أو مرفقات ضارة. عند نقر المستخدم عليها، قد يبدأ في تنزيل برامج ضارة.
مجموعات الاستغلال: تستخدم برامج مخصصة لاستغلال الثغرات الأمنية في أجهزة الكمبيوتر. يمكن الحصول على هذه البرامج من الإنترنت المظلم، ويقوم المهاجمون باختراق مواقع ويب شرعية لاستخدامها للإيقاع بالضحايا.
برامج الفدية: تمنع هذه البرامج صاحب الجهاز من الوصول إلى ملفاته، ويشترط المهاجم دفع فدية لاستعادة الملفات.
القرصنة: تعني الوصول غير القانوني إلى بيانات أجهزة الكمبيوتر أو الشبكات من خلال استغلال الثغرات الأمنية.
سرقة الهوية: تحدث عندما يحصل شخص ما على معلومات شخصية لشخص آخر ويستخدمها في أنشطة غير قانونية مثل الاحتيال أو السرقة.
الهندسة الاجتماعية: تعتمد على استغلال العنصر البشري عبر التلاعب النفسي بالضحية لإجبارها على إفشاء معلومات سرية أو القيام بأعمال غير قانونية.
قرصنة البرمجيات: تشمل إعادة توزيع أو استخدام البرمجيات بشكل غير قانوني، سواء بإنتاج نسخ مقلدة أو تحميل نسخ غير مرخصة.
البرمجيات الخبيثة: تتضمن فيروسات، ديدان حاسوب، وحصان طروادة، وجميعها تؤثر سلبًا على أداء أجهزة الكمبيوتر وتستهدف سرقة المعلومات أو تعطيل الأنظمة.
الجرائم الإلكترونية حسب الفئات المستهدفة:
ضد الأفراد: تشمل الاحتيال، سرقة الهوية، الابتزاز الإلكتروني.
ضد الممتلكات: تهدف للوصول إلى الأجهزة وسرقة محتوياتها أو تخريبها.
ضد الحكومات: تستهدف المعلومات السرية للدول وقد تصل إلى شنّ حروب إلكترونية.
الحماية من الجرائم الإلكترونية:
تحديث الأنظمة بانتظام.
استخدام برامج مضادة للفيروسات.
تجنب الروابط والمرفقات المشبوهة.
استخدام كلمات مرور قوية.
مراقبة الحسابات المصرفية باستمرار.
أضرار الجرائم الإلكترونية:
مادية: تستهدف الجرائم الإلكترونية الأرباح المالية، وقد أضرت بالعديد من الاقتصادات حول العالم.
مجتمعية: أصبحت تهديدًا متزايدًا للمستخدمين والشركات على مستوى عالمي.
أمثلة على الجرائم الإلكترونية:
اختراق أنظمة متاجر التجزئة الأمريكية وسرقة 50 مليون بطاقة ائتمانية في عام 2014.
هجمات على المواقع الإلكترونية الكبرى باستخدام مليون جهاز متصل بالإنترنت في 2016.
هجوم برامج الفدية على 300,000 جهاز كمبيوتر حول العالم في 2017.
هجمات الحرمان من الخدمة (DDoS): تستخدم هذه الهجمات مجموعات كبيرة من أجهزة الكمبيوتر التي يتم التحكم بها عن بُعد. تهدف لإغراق الموقع المستهدف بكمية ضخمة من البيانات، مما يؤدي إلى بطء أو تعطيل الوصول إليه.
التصيد الاحتيالي: وهو من الجرائم الأكثر انتشارًا، حيث تُرسل رسائل بريد إلكتروني تحتوي على روابط أو مرفقات ضارة. عند نقر المستخدم عليها، قد يبدأ في تنزيل برامج ضارة.
مجموعات الاستغلال: تستخدم برامج مخصصة لاستغلال الثغرات الأمنية في أجهزة الكمبيوتر. يمكن الحصول على هذه البرامج من الإنترنت المظلم، ويقوم المهاجمون باختراق مواقع ويب شرعية لاستخدامها للإيقاع بالضحايا.
برامج الفدية: تمنع هذه البرامج صاحب الجهاز من الوصول إلى ملفاته، ويشترط المهاجم دفع فدية لاستعادة الملفات.
القرصنة: تعني الوصول غير القانوني إلى بيانات أجهزة الكمبيوتر أو الشبكات من خلال استغلال الثغرات الأمنية.
سرقة الهوية: تحدث عندما يحصل شخص ما على معلومات شخصية لشخص آخر ويستخدمها في أنشطة غير قانونية مثل الاحتيال أو السرقة.
الهندسة الاجتماعية: تعتمد على استغلال العنصر البشري عبر التلاعب النفسي بالضحية لإجبارها على إفشاء معلومات سرية أو القيام بأعمال غير قانونية.
قرصنة البرمجيات: تشمل إعادة توزيع أو استخدام البرمجيات بشكل غير قانوني، سواء بإنتاج نسخ مقلدة أو تحميل نسخ غير مرخصة.
البرمجيات الخبيثة: تتضمن فيروسات، ديدان حاسوب، وحصان طروادة، وجميعها تؤثر سلبًا على أداء أجهزة الكمبيوتر وتستهدف سرقة المعلومات أو تعطيل الأنظمة.
الجرائم الإلكترونية حسب الفئات المستهدفة:
ضد الأفراد: تشمل الاحتيال، سرقة الهوية، الابتزاز الإلكتروني.
ضد الممتلكات: تهدف للوصول إلى الأجهزة وسرقة محتوياتها أو تخريبها.
ضد الحكومات: تستهدف المعلومات السرية للدول وقد تصل إلى شنّ حروب إلكترونية.
الحماية من الجرائم الإلكترونية:
تحديث الأنظمة بانتظام.
استخدام برامج مضادة للفيروسات.
تجنب الروابط والمرفقات المشبوهة.
استخدام كلمات مرور قوية.
مراقبة الحسابات المصرفية باستمرار.
أضرار الجرائم الإلكترونية:
مادية: تستهدف الجرائم الإلكترونية الأرباح المالية، وقد أضرت بالعديد من الاقتصادات حول العالم.
مجتمعية: أصبحت تهديدًا متزايدًا للمستخدمين والشركات على مستوى عالمي.
أمثلة على الجرائم الإلكترونية:
اختراق أنظمة متاجر التجزئة الأمريكية وسرقة 50 مليون بطاقة ائتمانية في عام 2014.
هجمات على المواقع الإلكترونية الكبرى باستخدام مليون جهاز متصل بالإنترنت في 2016.
هجوم برامج الفدية على 300,000 جهاز كمبيوتر حول العالم في 2017.